بريدة






عـودة للخلف بريدة ستي » بريدة ستي » تــصــامــيـم فــنــيـــة » طريقة عمل الساعة بواسطة الفلاش(الجزء الأول)..

تــصــامــيـم فــنــيـــة تبادل خبرات في برامج التصميم والمونتاج و العروض المرئية

 
 
أدوات الموضوع طريقة العرض
قديم(ـة) 07-09-2005, 02:05 PM   #1
د/ حـــــرحـــيـر
عـضـو
 
تاريخ التسجيل: Jun 2004
البلد: ام الدنيا ( حجز القرعاء )
المشاركات: 337
طريقة عمل الساعة بواسطة الفلاش(الجزء الأول)..

الجزء الأول _ تصميم الإطار الخارجي :

ارسم دائرة بالمواصفات التالية :

لون الاطار - strock - ذهبي
لون التعبئة تدريج خطي بين اللونين الابيض والرمادي الفاتح #cccccc

لاحظ ترتيب الالوان كما هو موضح في الـ color mixer

بعد ذلك .. وبواسطة اداة الـ fill transform غير مساحة التعبئة ودورانها بالشكل الذي تريده او كما هو مبين في الشكل التالي:



بنفس الخطوات السابقة , ارسم دائرة اخرى بحيث تكون اصغر من السابقة , و تأكد من ان مركز الدائرتين متطابق وذلك من خلال نافذة
الخواص property inspector

لا تنسى ان تقوم بنسخ الجزء الداخلي فقط _من دون الاطار _ لهذه
الدائرة ولصقها بعيدا للإستخدام لاحقا .

لون الاطار كما هو .. و لون التعبئة بنفس الطريقة السابقة مع اختلاف الالوان, هذه المرة تدريج بين الرمادي #cccccc ولون رمادي
داكن وليكن #999999


استخدم اداة الـ fill transform للحصول على نتيجة كما في الشكل و يجب مراعاة ان تكون الزواية متعامدة مع زاوية الدائرة الخارجية



نحتاج ايضاً الى دائرة ثالثة صغيرة , في هذه المرة لا نحتاج الى الاطار , يمكنك مسحه عن طريق تحديد الاطار ثم delete

يكون لون التعبئة حسب رغبتك , بالنسبة لي اخترت اللون الوردي والرمادي والابيض والتدريج الخطي.
ضع هذه الدائرة في الداخل مع مراعاة تطابق مركزها مع الدائرتين الخارجيتين
استخدم امر الـ fill transform للتحكم في التعبئة مع مراعاة ان تكون زاوية الدوران مطابق
للدائرة التي في المنتصف _ الظل يطابق الظل والضوء يطابق الضوء _ ومتعامد مع الدائرة الخارجية .

لاحظ الشكل التالي وستفهم المقصود جيدا

والسبب في ذلك هو الحصول على شكل مجسم يبين العمق _التجويف_ الذي في
الداخل.

الان حصلنا على الجسم الاساسي للساعة .

اعمل تجميع للشكل grouping بواسطة الضغط على ctrl +G او من خلال القائمة modify

بعد ذلك حول الشكل الى رمز symbol من النوع graphic


عمل غطاء زجاجي شفاف:

اذهب الى النسخة التي عملتها سابقا من الدائرة التي في الوسط و حولها الى symbol من النوع graphic

اختر الوان التعبئة المناسبة _ درجات اللون الازرق


اختر القيمة 10% لدرجة الـ alpha


الان اصبح لديك جسم الساعة و الغطاء الزجاجي ,بإمكانك وضع الغطاء الان في مكانه المناسب.

ملاحظة:
*بمجرد تحويل الاشكال الى رموز يتم حفظها تلقائيا في المكتبة ,و من المفضل دائما أن تحول كل العناصر التي تنفذها الى رموز Symbols

الآن قم بمسح كل ما رسمته تمهيدا لعمل الاجزاء المتبقية.

هذا هو الجزء الدرس الاول من الموضوع و يليه الدرس الثاني للاكمال
د/ حـــــرحـــيـر غير متصل   الرد باقتباس


 

الإشارات المرجعية


قوانين المشاركة
لا يمكنك إضافة مواضيع
لا يمكنك إضافة ردود
لا يمكنك إضافة مرفقات
لا يمكنك تعديل مشاركاتك

رمز [IMG] متاح
رموز HTML مغلق

انتقل إلى


الساعة الآن +4: 11:13 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd

المنشور في بريدة ستي يعبر عن رأي كاتبها فقط
(RSS)-(RSS 2.0)-(XML)-(sitemap)-(HTML)