بريدة






عـودة للخلف بريدة ستي » بريدة ستي » تــصــامــيـم فــنــيـــة » أساسيات برنامج 3D Studio Max -مدخل إلى البرنامج

تــصــامــيـم فــنــيـــة تبادل خبرات في برامج التصميم والمونتاج و العروض المرئية

 
 
أدوات الموضوع طريقة العرض
قديم(ـة) 23-10-2005, 02:38 AM   #10
The Engineer
عـضـو
 
صورة The Engineer الرمزية
 
تاريخ التسجيل: Apr 2002
البلد: Somewhere
المشاركات: 1,291
سيكون هذا الدرس دسم إن شاء الله فلا تنس كأس من الشاي
هذا الدرس يحتوي على 32 صورة وسيأخذ بعض الوقت في التحميل فاصبر:suu.
صورة شبيهة للتصميم النهائي:


سيمر هذا الدرس على إنشاء المجسمات وعمل الحركة والإنارة والخامات وإنشاء الكاميرا. (جولة عامة)

بداية بعد تشغيل البرنامج مباشرة اتجه إلى المشهد العلوي Top وانقر عليه لتفعيله ثم اتجه إلى اللوحة اليمنى واختر Plane:


ثم انقر واسحب في المشهد العلوي لإنشاء الأرضية:


استعن بالمكبر لكي تصغر المشهد قليلاً ليتسنى لنا رسم الجدار:


بعدها اتجة إلى اللوحة اليمنى واختر تبويب الخطوط ثم اختر Line:


بعدها اتجه إلى المشهد العلوي وارسم خطاً حول الأرضية قد تجد صعوبة في الرسم لكن لا مانع ان تقضي مع هذه الأداة بعض الوقت لتفهم طريقتها المعلومة التي قد تفيدك هي أنه عند الإنتهاء اضغط بالزر الأيمن ليتم إنهاء الخط:


لكن الجدار ليس مجرد خط ! نريد تعريضة قليلاً ليكون جداراً
اذهب إلى Modify اضغط على زر تعديل الخط:


في اللوحة اليمنى يوجد الكثير من الأزار وفي اليمين يوجد خط صغير قد لا تلاحظة لذا وضعت عليه خط أحمر انقر عليه واسحب للأسف أو انقر في مكان فارغ على اللوحة واسحب للأسفل ثم اختر Outline.


بعدها انقر على الخط الذي نريد تحويلة إلى جدار واسحب قليلاً للأعلى وسيتكون سمك للجدار:


لكن لحظة الجدار لا يزال خط وكل ما قمنا به هو إنشاء خط بجانبة حسناً في الأعلى يوجد قائمة انقر عليها واختر Extrude يوجد في الأسف خيارات منها خيار Amount ضع قيمتة 200:


سيكون الناتج من المشاهد الأربعة :


حسناً بعدها اتجة إلى تبويب Create ثم اختر المجسمات واختر Box:


ثم ارسم في وسط مربع الأرضية مكعباً طويل كما وانظر للمشاهد الأربعة لكي تعلم ما تقوم بفعلة :


الآن انتهينا من عمل المجسمات سنقوم الآن بإنشاء الكاميرا ، انقر على تبويب الكاميرات ثم اختر الكاميرا الموجهة Targeted:


ثم ارسمها عن طريق المشهد الأمامي Front:


بعدها اتجه إلى مشهد Perspective وانقر على اسمه باليمين واختر Camera01 من Views:


هذا هو المشهد من الكاميرا وللعلم البث مباشر :


من الشريط العلوي انقر على Move أداة التحريك ثم انقر على المربع الذي في آخر مجسم الكاميرا واسحبة إلى زاوية الجدار:


حاول الاستعانة بأداة دوران المشهد لضبط الكاميرا:


حتى يكون المشهد مشابه للتالي:


حسناً الكاميرا الآن موجهة لكن الألوان تفشل :D سنقوم الآن بضبط الخامات:
في شريط الأدوات في الأعلى انقر واسحب بين الأزرار حتى تصل لزر شكله يشبة البيض:


في الأسف يوجد العديد من الألوان والأزرار انقر على اللون الذي أما Diffuse ثم اختر أي لون يحلو لك أنا أختر لون مبنى المنتدى اللون الكراثي :


بعدها اسحب البيضة أقصد الخامة ثم أفلتها على الجدار.


الآن نريد أن نلون الأرضية لكن لا نريد لون مصمت نريد رخام (أو سيراميك )
انقر على الخامة الثانية وانقر على الزر الذي بجانب اللون الذي بجانب Diffuse:


هنا ستظهر لك قائمة بالألوان التي تستطيع إضافتها إلى الخامات اختر Bitmap لوضع صورة ثم انقر على OK


اختر الملف المسمى TRAVERTN.TGA الموجود في مجلد Stones داخل Maps في مجلد البرنامج أو أي ملف يحلو لك (إذا لم تجد المجلد فاعلم أن البرنامج الذي تستعملة ناقص):


بعدها اسحب الخامة وأفلتها فوق الأرضية كما فعلت في الخامة الأولى أما خامة المكعب فأتركها لك لتقوم بالتجربة.

الآن المجسمات وقد اكتملت وازدانت بالألوان والكاميرا تنتظر لكن الإنارة لم تجهز بعد
اذهب إلى تبويب Lights الإنارة واختر Omni ثم انقر في مشهد Front لإنشاها هناك واحرص أن تكون قرب الكاميرا:


يتبع..
__________________
خارج التغطية حتى إشعار آخر..
The Engineer غير متصل   الرد باقتباس
 

الإشارات المرجعية


قوانين المشاركة
لا يمكنك إضافة مواضيع
لا يمكنك إضافة ردود
لا يمكنك إضافة مرفقات
لا يمكنك تعديل مشاركاتك

رمز [IMG] متاح
رموز HTML مغلق

انتقل إلى


الساعة الآن +4: 02:27 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd

المنشور في بريدة ستي يعبر عن رأي كاتبها فقط
(RSS)-(RSS 2.0)-(XML)-(sitemap)-(HTML)